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TEST - Reptilian Rising
L'histoire la plus sérieuse du monde, racontée avec des pions en plastique...
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L'histoire la plus sérieuse du monde, racontée avec des pions en plastique...
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Développé par le studio indépendant Persis Play, le titre est encore en production, mais une démo est disponible et donne déjà une idée assez p...
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La démo d'Airport Contraband arrive aujourd'hui sur Steam, et elle pose une question légitime : peut-on construire un jeu captivant autour de la fou...
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Laissez parler votre créativité dans le nouvel ajout artistique de Two Point Museum prévu pour le 7 mai...
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Le jeu d'échecs a beau avoir traversé les siècles sans broncher, certains développeurs s'obstinent à le tordre dans tous les sens....
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Le polar cosy a le vent en poupe depuis quelques années, et Minimol Games ne compte pas rater le coche....
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L'histoire la plus sérieuse du monde, racontée avec des pions en plastique...
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Une démo jouable est disponible dès maintenant sur la plateform steam...
DéMOS
The Wake, c'est un jeu de pêche lovecraftien où les poissons vous attaquent avec des pouvoirs arcaniques....
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NOUVELLE PHYSIQUE, ÉVALUATION DES PILOTES ET MODE CARRIÈRE...
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Un cartoon jouable, presque parfait...
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Les bogatyri, ces chevaliers légendaires du folklore slave, n'avaient pas encore trouvé leur jeu d'action-aventure digne de ce nom....
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Six ans après le cinquième opus et quelques années de silence radio, la série de city-builders politiques de Kalypso Media refait surface avec un ...
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01/04/2026
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30/03/2026
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20/03/2026
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19/03/2026
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12/03/2026
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10/03/2026
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09/03/2026
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03/03/2026
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03/03/2026
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20/02/2026
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23/04/2026
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23/04/2026
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03/04/2026
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02/04/2026
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27/03/2026
DOSSIER
2 décembre 2005, la Xbox 260 débarque en Europe. Ce dossier vous permet de revivre l'arrivée de la console et pose un regard sur l'héritage de la machine de Microsoft
DOSSIER
Une console qui a démocratisé le DVD, révolutionné les soirées entre amis, et transformé le salon en terrain de jeu. Une légende qui, 25 ans après son lancement, reste la console la plus vendue de l’histoire – avec plus de 155 millions d’unités écoulées et un héritage qui dépasse largement les chiffres.
DOSSIER
Pendant trois décennies, l'industrie du jeu vidéo console a vécu au rythme d'une promesse simple : chaque nouvelle génération élargissait le public, repoussait les limites techniques et ouvrait de nouveaux marchés.
DOSSIER
Depuis quelques années, le jeu vidéo semble vivre une transformation silencieuse, mais profonde : alors que les consoles de salon dominaient le marché depuis les années 2000, un nouveau type de machine gagne peu à peu du terrain.