Silk & Sorrow : une aventure coopérative sombre signée par un studio belge
Le studio anversois Snowberry Games dévoile Silk & Sorrow, une aventure fantastique dessinée à la main et conçue exclusivement pour deux joueurs.
Le studio indépendant belge Snowberry Games, installé à Anvers, vient d'annoncer Silk & Sorrow, une aventure coopérative mêlant exploration, énigmes et horreur fantastique. Développé par une équipe de deux personnes, le jeu proposera une expérience entièrement pensée pour deux joueurs, en coopération locale ou en ligne. Sa sortie est prévue sur PC via Steam en 2027, avec une première démo attendue dès décembre 2026.
Le projet nous entraîne dans les profondeurs de la Chrysalis, un monde souterrain où finissent les objets, les souvenirs et toutes les choses dont l'humanité ne veut plus. Deux enfants orphelins y découvrent un écosystème étrange, peuplé de créatures inquiétantes et de personnages ayant trouvé une nouvelle existence parmi les vestiges du monde extérieur.
Un monde privé de sa lumière
Autrefois, la Chrysalis était protégée par la Reine Soleil, une gigantesque créature lumineuse qui donnait une seconde vie à tout ce qui tombait dans ce monde oublié. Depuis sa disparition, les habitants perdent progressivement leur raison d'être et une mystérieuse corruption se propage dans les profondeurs.
Les deux protagonistes devront comprendre l'origine de ce phénomène tout en affrontant les dangers qui peuplent les différents environnements. L'aventure reposera sur l'exploration de paysages entièrement dessinés à la main, où déchets abandonnés, émotions oubliées et fragments de souvenirs composent un univers particulièrement singulier.
La coopération au cœur de l'aventure
Silk & Sorrow a été conçu exclusivement pour deux joueurs, avec des situations qui nécessiteront une communication permanente. Les partenaires devront résoudre ensemble des énigmes environnementales, se protéger mutuellement et coordonner leurs déplacements face aux créatures qui rôdent dans l'obscurité.
Ils pourront notamment compter sur Glint, une petite larve lumineuse rencontrée au début de leur voyage. Cette créature servira de source de lumière, mais elle ne pourra accompagner qu'un seul enfant à la fois. Il faudra donc régulièrement décider qui conserve Glint et qui accepte de progresser dans le noir.
Glint pourra également être nourrie avec des lucioles afin de devenir plus puissante et de débloquer de nouvelles capacités. Cette mécanique devrait occuper une place importante dans la résolution des énigmes et la progression à travers les différentes régions de la Chrysalis.
Un premier projet attendu en 2027
Après deux années de développement, Snowberry Games présente officiellement cette première production, dont chaque environnement, créature et animation est réalisé à la main. Le studio annonce une aventure coopérative d'environ trois à cinq heures, privilégiant la complémentarité entre les joueurs.
Silk & Sorrow sortira sur PC via Steam en 2027. Une démo est prévue pour décembre 2026, offrant une première occasion de découvrir les mécaniques de coopération imaginées par le duo belge.

A propos du studio
Fondé en 2025 et basé à Anvers, Snowberry Games est un studio indépendant belge composé de deux amis passionnés de création vidéoludique. Avec Silk & Sorrow, leur premier jeu commercial, ils souhaitent développer des aventures narratives qui rapprochent les joueurs grâce à la coopération. Le projet bénéficie du soutien du Fonds audiovisuel flamand (VAF) et de Flanders Game Hub.