Introduction
En novembre 2005, l’Europe accueille une console que peu voyaient réellement s’imposer : la Xbox 360. Face à la toute-puissance de Sony et d’une PlayStation 2 devenue phénomène culturel, Microsoft n’était alors encore qu’un acteur récent, presque intrus dans un marché dominé depuis une décennie par les constructeurs japonais. Pourtant, en l’espace de quelques années, la Xbox 360 allait non seulement redéfinir la place de Microsoft dans l’industrie, mais aussi influencer durablement les méthodes de développement, la distribution des jeux et l’expérience de jeu en ligne pour des millions de joueurs européens.
Vingt ans après son arrivée en Europe, la Xbox 360 s’impose comme l’une des consoles les plus influentes de l’histoire du jeu vidéo. Non seulement pour ce qu’elle a apporté technologiquement, mais aussi pour l’impact culturel et commercial qu’elle a eu sur un marché européen en pleine mutation. Une console qui a façonné les générations suivantes, redéfini les attentes des utilisateurs, et posé les bases du modèle moderne du jeu vidéo connecté.
Ce dossier revient sur cette trajectoire unique : une aventure faite d’audace, de ruptures, d’erreurs majeures, de triomphes inattendus et d’une histoire européenne mouvementée. Une aventure qui a profondément marqué une génération de joueurs, et transformé pour toujours la façon dont nous jouons aujourd’hui.