Autrement dit : une fois la Switch 2 intégrée au pipeline, sortir une version native ne demande pas un effort colossal, mais une optimisation ciblée. Le moteur gère déjà les architectures AMD (PS5, Xbox), x86 (PC), et ARM (Switch 2), avec des modules spécifiques pour le DLSS, le ray tracing, et la gestion mémoire. Capcom n’a pas eu besoin de réinventer la roue — juste de l’ajuster.
Mais c’est justement cette logique qui rend le signal fort. Car au lieu d’attendre, de proposer une version cloud dégradée comme sur Switch 1, ou de sortir en décalé, Capcom place Nintendo dans le cercle des sorties mondiales. Pas de traitement secondaire. Pas de retard. Pas de compromis sur le calendrier.
Resident Evil Requiem sort le 27 février 2026, partout, pour tout le monde. Et la Switch 2 est pleinement incluse.