Pour les abonnés Game Pass Ultimate, c'est une réalité sur des gammes de TV Samsung, LG et Fire TV. La promesse est claire : chaque écran peut devenir une Xbox, au moins pour les jeux compatibles cloud. Cette stratégie n'est plus une idée en présentation, elle vit dans des accords industriels et un bouton "Jouer" sur télécommande.
PlayStation avance plus prudemment : le streaming PS5 est un avantage Premium intégré à l'écosystème PS Plus et au Remote Play. Le message : oui au cloud, mais en prolongement du hardware. On n'installe pas un logo PlayStation sur toutes les TV, on attache l'expérience au compte et aux offres maison.
Que devient la console dans ce contexte ? Un accélérateur plutôt qu'un passage obligé. Le cloud est efficace pour découvrir, pour continuer une partie loin du salon, pour baisser le ticket d'entrée. Il est moins souverain quand on veut zéro latence, des 120 fps verrouillés, un rendu stable en 4K. Le local garde l'avantage dans l'exigence pure.
Les régulateurs veillent : le remède cloud imposé à Microsoft pour Activision/Blizzard a rappelé qu'aucun acteur ne verrouillera cette porte à lui seul. L'écosystème cloud-console se développera, mais sous surveillance concurrentielle.