Sony a positionné ses exclusivités à 69,99 $ dès l'annonce PS5, Microsoft a aligné ses jeux first-party fin 2022, et Nintendo a adopté le tarif sur des cas emblématiques comme Zelda, tout en jurant du cas par cas.
Le débat "c'est trop cher" versus "c'est l'inflation" n'est pas nouveau. Ajustés en valeur réelle, beaucoup de jeux 16-bit et 64-bit coûtaient déjà l'équivalent de 80-120 € d'aujourd'hui. Le prix nominal a moins augmenté que notre mémoire. Cela n'efface pas l'ardoise actuelle, mais nuance la nostalgie des "bons vieux 60 €".
Un signe intéressant : tester les limites comporte des risques. Quand The Outer Worlds 2 a flirté avec un prix de vente à 80 $, le retour terrain n'a pas suivi et le prix a été ramené à 70 $. Le marché a envoyé un signal : au-delà du nouveau palier, l'élasticité revient très vite.