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Test – Fast & Furious: Arcade Edition

L’arcade survitaminée débarque sur Switch et consoles. Testé sur Switch 2

Deux ans après son passage en salle d’arcade chez Raw Thrills, Fast & Furious: Arcade Edition s’offre une seconde vie sur Switch, PlayStation et Xbox. Porté par Cradle Games et édité par GameMill Entertainment, ce titre entend transposer l’énergie brute de la borne dans nos salons. Promesse tenue ? Pas tout à fait. Entre spectacle hollywoodien, fun immédiat et soucis de maniabilité, on a testé la version Switch pour mesurer le dérapage… ou la nitro.

La licence Fast & Furious n’a jamais fait dans la demi-mesure, et ce jeu ne déroge pas à la règle : ici, on plonge tête la première dans un cinéma pop-corn interactif, où explosions, cascades démesurées et véhicules iconiques s’enchaînent sans temps mort. Chaque course s’articule autour d’un objectif scénarisé aussi spectaculaire qu’improbable : pourchasser un train à Yellowstone pour le réduire en miettes, défoncer la rosace d’une église en Colombie pour voler des lingots d’or (oui, le scénario ose tout), intercepter un missile dans les Alpes suisses, traverser a toute vitesse galleries commerciales d’Abou Dhabi pour aller intercepter une bombe, empêcher un avion de décoller à Hong Kong, ou encore traquer un drone meurtrier dans les rues de La Havane

Les décors, littéralement explosifs, regorgent de détails et de raccourcis audacieux, transformant chaque circuit en une attraction à sensations fortes où chaque nouvelle partie révèle un élément inédit – une explosion en arrière-plan, un chemin caché, ou une séquence scriptée qu’on n’avait pas remarquée la fois précédente. Avec ses environnements destructibles, sa circulation dense et son ambiance de superproduction hollywoodienne, le jeu assume pleinement son côté blockbuster survitaminé, une seule mission: assurer le spectacle : réussie haut la main.

Structure et progression

Le jeu propose 6 missions principales. Particularité frustrante : si l’on perd une course, on passe automatiquement à la suivante, sans possibilité immédiate de retenter. Résultat : la première fois, on enchaîne six circuits sans rien maîtriser, avec beaucoup d’informations visuelles à assimiler et une difficulté qui ne pardonne pas.


Il faut attendre de revenir sur chaque circuit pour vraiment les apprendre et espérer arracher une victoire. Dans mon cas, il aura fallu 27 tentatives avant de réussir les six missions principales. Une fois ce mur franchi, le jeu se révèle beaucoup plus gratifiant : les tracés deviennent familiers, la conduite plus naturelle, et l’on débloque le mode Extrême, qui corse encore les choses.


Chaque véhicule peut également débloquer sa version “Fureur” : en gagnant toutes les courses avec la même voiture, on obtient un modèle boosté avec 10 nitros au lieu de 3. Une carotte bienvenue qui donne envie de rejouer avec chaque bolide.


Le jeu propose un mode deux joueurs en écran splitté horizontal. La fluidité reste bonne, mais les circuits perdent beaucoup de leurs scripts spectaculaires (explosions, animations contextuelles), certainement pour garder de la lisibilité et préserver la performance. Résultat : le fun est là, mais l’expérience est un peu plus fade que le solo. Pas de mode en ligne au programme.

Technique : La Switch à la manœuvre

Sur Switch, Fast & Furious: Arcade Edition s’en sort plutôt bien. La console semble viser 30 fps stables, avec quelques légers ralentissements dans des scènes très chargées, mais rien de dramatique. Graphiquement, l’ensemble est convaincant : explosions, destruction de décors, circulation dense, ambiance de blockbuster maîtrisée.


Là où ça pêche, c’est sur la présentation globale : menus sommaires, interface sans fioritures. Rien de dramatique vu le positionnement tarifaire (moins de 30 €), mais ça contraste avec le côté “grand spectacle” des courses.


Côté sonore, la bande originale propose un thème par mission, dans un registre cinématographique. Correct sans être mémorable, mais ça colle bien à l’ambiance.

Points forts

➤ Des circuits-spectacles dignes d’un film d’action.

➤ Une ambiance blockbuster bien retranscrite.

➤ Progression gratifiante une fois la courbe d’apprentissage franchie.

➤ Un mode Extrême et des véhicules “Fureur” pour prolonger le challenge.

➤ Un prix contenu (≈30 €).

Points faibles

➤ Latence très marquée dans les commandes.

➤ Courbe de difficulté abrupte et frustrante au départ.

➤ Pas de mode en ligne.

➤ Présentation générale sommaire.

➤ Multi local correct mais visuellement appauvri.

Verdict

Fast & Furious: Arcade Edition réussit son pari partiellement. Le spectacle est là, les circuits explosent de vie et les missions offrent de vrais moments “wahou”. Mais la latence de conduite et la difficulté punitive gâchent le fun immédiat que l’on attend d’un pur jeu d’arcade.

Pour les plus patients, qui accepteront de répéter les runs jusqu’à maîtriser chaque tracé, la récompense est réelle : un jeu nerveux, spectaculaire, et fidèle à l’esprit des bornes. Pour les autres, la frustration risque de prendre le volant.

Fast & Furious: Arcade Edition

Fast & Furious: Arcade Edition

Dev Cradle Games
Éditeur GameMill Entertainment
Sortie Sorti le 24/10/2025
Plateforme Multi
Genre Course
PEGI 16+

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