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Test - Spindle – Voyage au bout du deuil

Testé sur Switch Oled et Switch 2 - Code fourni par l'éditeur -

Plonger dans l’univers de Spindle, c’est accepter que la Mort n’est pas ce qu’elle semble être. Dengel, un jeune garçon, pensait passer une journée tranquille à pêcher avec son père… jusqu’à ce qu’une faille mystérieuse l’engloutisse et le propulse dans un monde où la vie et la mort ne suivent plus leurs règles. Propulsé Faucheur malgré lui, il doit explorer un univers étrange, combattre des ennemis, résoudre des énigmes et ramener les âmes égarées à leur place. Heureusement, un cochon l’accompagne dans cette aventure, transformant chaque moment de jeu en expérience pleine de surprises.

Spindle, développé par le studio indépendant allemand Wobble Ghost et publié par Deck13 Spotlight, se présente comme un action-RPG 2D en vue de dessus, un Zelda-like assumé, combinant nostalgie rétro et mécaniques modernes, avec un gameplay accessible mais suffisamment riche pour captiver les amateurs d’aventure et d’exploration.

Une partie de pêche qui tourne au drame

Univers et narration : un monde où la Mort a du fil à retordre

Dès les premières minutes, le joueur est plongé dans un univers à la fois familier et décalé. L’histoire démarre par une scène simple mais efficace : Dengel pêche avec son père, une tempête éclate, et la disparition de ce dernier entraîne l’apparition d’une faille. Le joueur découvre alors un monde où il semble mort, accueilli par une destinée étrange. On lui attribue le rôle de Faucheur, chargé de ramener l’équilibre entre la vie et la mort.

L’univers est richement construit malgré une narration concise. Les villages ravagés, les centrales à vapeur bloquées ou les ponts détruits créent une toile de fond crédible, tandis que les dialogues légers et l’humour noir ponctuent les interactions avec le maire, les villageois ou Charon. Les missions principales progressent de façon fluide : récupérer des âmes, réparer les infrastructures, sauver des villageois coincés et résoudre des énigmes pour avancer.

La carte du monde, introduite progressivement, renforce le sentiment de découverte et de progression. Chaque nouvelle zone ou nouvelle capacité offre un sentiment d’autonomie et d’exploration, tout en guidant le joueur sans jamais le perdre complètement. Les références à Zelda sont présentes, mais Wobble Ghost réussit à leur donner sa propre identité, avec une touche d’originalité dans les interactions et les mécaniques de jeu.

Gameplay et mécaniques : entre tradition et innovation

Spindle repose sur une base solide de jeu d’action-aventure classique : exploration, combats et énigmes. La progression est linéaire mais jamais ennuyeuse, alternant habilement entre apprentissage des mécaniques et défis.

Dès le début, le joueur apprend à esquiver et pousser des objets, avant de débloquer le 1er de ses 5 pouvoirs/armes: la faux. Cet outil ne sert pas uniquement à combattre, mais aussi à interagir avec l’environnement, ouvrant de nouvelles routes en détruisant herbes hautes et caisses. Le jeu introduit progressivement de nouvelles mécaniques : coup de couteau pour couper des cordes, soufflerie pour manipuler des ennemis ou l’environnement.

Les donjons suivent un schéma classique mais efficace. on évite les clés et portes, on mise plutôt sur la résolution de casse-tête pour avancer. Les mini-boss quand ils existent, offrent un challenge accessible et les boss finaux demandent d’observer les patterns pour triompher. 

Le cochon, compagnon fidèle, introduit une mécanique originale grâce au "pouvoir de l'amitié": on fini par contrôler l’animal pour interagir avec l’environnement, aspirer et recracher des objets, ou activer des mécanismes inaccessibles au Faucheur. Cette alternance Faucheur / cochon apporte de la variété et crée des moments de gameplay surprenants, notamment dans les énigmes coopératives où la logique et la manipulation d’objets sont essentielles.

Puzzles et exploration : des défis intelligents

Les énigmes de Spindle sont variées et bien intégrées au level design. Elles vont de la manipulation simple de caisses à des combinaisons complexes impliquant plusieurs objets et éléments environnementaux. On peut par exemple :
➤ Pousser des pierres ou des ennemis pour créer un passage.
➤ Activer des vannes pour solidifier temporairement des plaques de lave et progresser.
➤ Transformer des ennemis en pierre pour placer sur des interrupteurs.
➤ Coopérer avec le cochon pour transporter des boulons et actionner des mécanismes dans différents niveaux.

Cette approche permet de maintenir un équilibre constant entre réflexion et action, tout en offrant des situations variées qui mettent à profit les nouvelles capacités débloquées. Même les joueurs habitués aux Zelda-like trouveront des défis stimulants, sans frustration excessive.

Direction artistique et technique

L’identité visuelle est l’un des points forts du jeu. Le pixel art est soigné, chaque biome a sa palette spécifique et les animations du Faucheur, du cochon et des ennemis sont fluides et détaillées. Le jeu reste lisible même dans des zones très actives, ce qui est essentiel pour un action-RPG 2D.

La bande-son accompagne parfaitement l’ambiance : mélancolique, mais ponctuée d’humour et de légèreté, elle complète l’expérience sans jamais se faire oublier. Côté technique, le jeu est stable sur Switch, avec des temps de chargement courts et une fluidité constante. Les quelques imprécisions de hitboxes ne nuisent pas à la jouabilité.

Au-delà de son gameplay captivant, Spindle se distingue par la profondeur de ses thèmes. Le jeu aborde le deuil et la perte de manière sensible et respectueuse, offrant aux joueurs une réflexion sur la manière dont chacun fait face à la mort. Les développeurs ont souligné l'importance de représenter diverses formes de deuil, permettant ainsi à chaque joueur de se retrouver dans l'histoire.

Les interactions avec les âmes perdues sont particulièrement émouvantes, chaque rencontre étant l'occasion de découvrir des histoires personnelles touchantes. Le jeu invite ainsi les joueurs à une introspection sur leurs propres expériences de perte et de résilience.

Accessibilité et confort de jeu

Les textes sont disponibles en français, les menus sont clairs et la sauvegarde automatique fonctionne parfaitement. La courbe d’apprentissage est progressive, permettant aux nouveaux joueurs de comprendre les mécaniques sans frustration, tout en offrant des moments de challenge plus subtils pour les habitués du genre. Le choix d’alterner entre Faucheur et cochon apporte une dimension stratégique supplémentaire, enrichissant la variété de situations et de puzzles à résoudre.

Points forts

➤ Duo Dengel / Cochon attachant et original
➤ Pixel art détaillé et univers cohérent
➤ Combats simples mais satisfaisants
➤ Puzzles variés, ingénieux et intégrés au level design
➤ Ambiance mêlant humour noir et mélancolie

Points faibles

➤ Références à Zelda parfois trop visibles
➤ Boss peu inspirants ou prévisibles
➤ Carte et navigation parfois confuses
➤ Rythme inégal après certaines zones

Verdict

Spindle est une œuvre qui dépasse les attentes d'un simple action-aventure. Avec son gameplay solide, sa direction artistique soignée et sa narration émouvante, le jeu offre une expérience riche et mémorable. Il parvient à traiter des thèmes lourds tels que le deuil avec une légèreté et une profondeur rares, invitant les joueurs à une réflexion personnelle sur la vie, la mort et la résilience.

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Spindle

Spindle

7.5 /10
👨‍💻 Développeur Wobble Ghost
🏢 Éditeur Deck13
📅 Sortie Sorti le 13/10/2025
🎮 Plateforme Multi
🏷️ Genre Action-RPG
🔞 PEGI 7+

SPINDLE est un jeu d’action-aventure à l’ancienne qui explore la mort et les nombreuses façons d’y faire face. Avec ton fidèle cochon à tes côtés, vous formez un duo pour le moins singulie...