Le résultat n’a pourtant pas rencontré le succès attendu. Malgré une campagne marketing efficace et des critiques globalement positives, les ventes sur PS5, Xbox Series et PC ont été jugées décevantes. Ubisoft a reconnu un démarrage en dessous des prévisions, attribuant la faiblesse des chiffres à un essoufflement de la licence Star Wars et à un marché saturé. Le titre n’a franchi qu’environ un million d’exemplaires lors de son premier mois, un score modeste au regard de son budget. Dans la foulée, un projet de suite a même été annulé, signe que la confiance n’était pas au rendez-vous.
Dans ce contexte, la version Switch 2 prend une importance particulière. Ubisoft a retravaillé le jeu pour en proposer une mouture plus aboutie et mieux optimisée. L’éditeur mise sur le lancement de la nouvelle console pour offrir à Outlaws une seconde exposition. Sur le plan technique, Impressionnant est le mot qui reviendra souvent en tête, avec du ray tracing matériel, l’usage intelligent du DLSS et un framerate stable à 30 fps en jeu (60 fps dans les menus). Certaines concessions visuelles existent — textures allégées, végétation réduite — mais l’ensemble rivalise parfois avec la Series S.
En s’appuyant sur l’élan commercial de la Switch 2 et sur l’excellence technique du portage, Ubisoft espère redonner vie à Star Wars Outlaws. La console de Nintendo offre au jeu une vitrine solide et un contexte favorable, à un moment où la licence avait besoin d’un nouveau souffle.