À ce stade, difficile d’aller au-delà du simple constat. La démo d’Akatori met en avant de vraies qualités : une direction artistique soignée, une ambiance sonore agréable et un personnage très réactif, capable d’enchaîner ses actions sans friction. Le bâton, au cœur du gameplay, fonctionne bien et donne une vraie cohérence aux phases de combat comme de plateforme.
Pour autant, l’ensemble reste encore très conventionnel dans sa structure et ses intentions. Rien de rédhibitoire, mais pas non plus cet élément déclencheur qui donnerait une urgence immédiate à se lancer dans l’aventure complète. La démo fait le travail d’introduction, sans provoquer de véritable déclic.
On gardera donc un œil attentif sur le projet. Le potentiel est bien là, les fondations sont solides, et il ne manque sans doute qu’un pas de côté ou une prise de risque supplémentaire pour que l’ensemble s’exprime pleinement.