Chaque carte de votre deck représente un plat traditionnel venu des îles britanniques, et chaque “Horror” arrive avec ses caprices : goûts favoris, saveurs détestées, petites manies qui transforment un simple service en puzzle. La pression ne vient pas d’une barre de vie à vider, mais d’une créature qui avance tour après tour. À vous de la rassasier avant qu’elle ne vous rappelle que, sur l’échelle alimentaire, la cuisinière peut finir au menu.
Pour un lancement en accès anticipé, la base est déjà solide :
➤ 5 biomes
➤ 20 créatures mythiques, chacune avec une animation de fin unique
➤ 42 plats traditionnels
➤ 7 PNJ “légendaires”
➤ 5 pistes musicales originales composées pour le jeu par Henry Taylor
➤ Un paquet d’objets à combiner (assaisonnements, ustensiles, artefacts, potions)
On vous a présenté une rapide preview ce WE, on termine de poncer le titre pour vous proposer un test complet le WE prochain.