The Séance of Blake Manor se distingue par son esthétique inspirée des comics gothiques. Le jeu rend hommage à des artistes tels que Mike Mignola (Hellboy), Eduardo Risso (100 Bullets) ou Tim Sale (Batman: The Long Halloween). Chaque scène adopte une mise en page façon bande dessinée, et les objets examinés apparaissent sous forme de vignettes illustrées.
L’ambiance sonore n’est pas en reste : une bande originale dynamique, adaptée aux lieux et aux choix du joueur, accompagne dialogues et révélations pour accentuer la tension dramatique.
Les promesses de The Séance of Blake Manor reposent sur un mélange habile de mystère surnaturel inspiré de la mythologie irlandaise, où religion, divisions sociales et folklore nourrissent l’ambiance oppressante du manoir, et de mécaniques d’enquête immersives qui obligent à observer, recouper et débusquer les contradictions. Le tout est sublimé par une direction artistique en style comic-book, où chaque plan semble dessiné à la main, et par une bande-son d’époque dynamique qui évolue en fonction des lieux et de la progression de l’enquête.