Un jour sans fin, des cadavres tout plein !
Côté gameplay, on ne réinvente pas la roue, mais on choisit des jantes de qualité. Le titre s'appuie sur une boucle temporelle d'une seule journée (coucou Outer Wilds) qu'il faudra poncer jusqu'à la corde pour surveiller les faits et gestes de 14 suspects. L'idée est d'apprendre les routines de chacun pour débusquer l'alibi qui flanche ou le rendez-vous secret qui n'aurait pas dû avoir lieu.
Le studio promet une absence totale de "hand-holding" (guidage automatique), misant sur un "Thinking Board" où le joueur devra relier manuellement ses indices. Un pari toujours risqué qui demande un game design d'une précision chirurgicale pour éviter la frustration.
➤ L'enquêteur est servi : 14 suspects avec des emplois du temps scriptés.
➤ Ambiance Noir : Un rendu visuel "fait main" qui rend hommage au cinéma des années 30.
➤ Le client est un fantôme : Une narration qui s'annonce cynique et moralement grise.
Pour les plus impatients, une démo jouable directement via navigateur est disponible sur Spawnd (si tant est que vous fassiez confiance à votre connexion pour du cloud gaming léger)