Développé par le studio italien Commodore Industries, le jeu revendique un héritage arcade assumé et une approche sans compromis de la course futuriste.
Pensé comme un championnat ultime sans limites ni gravité, Millennium Runners met le joueur aux commandes de bolides antigravité lancés à pleine vitesse sur des circuits extraterrestres. Virages impossibles, sauts vertigineux et tracés conçus pour tester les réflexes composent un ensemble où la moindre erreur se paie cash. L’expérience repose sur des contrôles précis et un rythme constamment sous tension, dans la plus pure tradition des jeux de course arcade.
Le jeu propose trois modes principaux :
➤ Race, pour des affrontements classiques à haute intensité
➤ Time Attack, centré sur la maîtrise parfaite des circuits
➤ Last Ship Standing, où la survie prime autant que la vitesse
Quatre équipes sont disponibles, chacune avec son identité visuelle et son lore, et les courses se déroulent sur quatre planètes distinctes :
➤ Neo-Earth, centre névralgique du gouvernement galactique
➤ Edenis IV, planète forestière riche en Eleutherium, à l’origine de l’antigravité
➤ RV-286, un planétoïde hostile aux lacs acides et tempêtes magnétiques
➤ Khaldera, monde désertique balayé par des vents brûlants
L’ambiance est renforcée par une bande-son originale signée Abyss et 100% Amiga DJ, remixée par Alessandro Bertaccini. Un hommage appuyé à l’ère Amiga et à l’électro rétro-futuriste, également proposée sous forme de DLC séparé.
Avec son esthétique sci-fi marquée, son ADN arcade revendiqué et sa recherche constante de sensations fortes, Millennium Runners entend séduire les joueurs en quête de vitesse brute et d’adrénaline immédiate.
À propos du studio
Commodore Industries est un studio italien attaché à l’héritage du jeu vidéo classique, avec une affection particulière pour l’ère Amiga et l’arcade des années 90. Leurs productions mêlent références rétro, direction artistique affirmée et volonté de proposer des expériences modernes, nerveuses et stylisées.