On vous présente nos cartes d'entrée : des centaines d'heures sur Monster Hunter World, Iceborne, Rise, Sunbreak, et encore Monster Hunter Wilds le soir avant d'aller dormir. On est des habitués de la chasse, du craftage frénétique, de la lecture des patterns de boss. Monster Hunter Stories, en revanche, c'était une terra incognita. Jamais touché aux deux premiers épisodes, zéro attachement sentimental à la série spin-off.
Et pourtant, Monster Hunter Stories 3 : Twisted Reflection nous a avalés en moins d'une heure.
Ce troisième volet abandonne l'action directe au profit d'un RPG au tour par tour, mais il conserve absolument tout ce qui fait l'identité de la franchise : la faune, le lore, le cycle de chasse et de récolte, et cette façon très capcomienne de rendre chaque système addictif. Le résultat est un jeu généreux, dense et bien plus stratifié qu'il n'y paraît? avec quelques vraies limites qu'on ne vous cachera pas.