Le city-builder a souvent construit ses empires à coups de routes, de centrales électriques, de quartiers résidentiels et de zones industrielles. Life Below descend sous la surface et remplace le béton par du corail, les buildings par des anémones, les usines par des structures marines, et la circulation urbaine par des bancs de poissons.
Développé par le studio norvégien Megapop et édité par Kasedo Games, le jeu propose de restaurer un récif abîmé, d’attirer de nouvelles espèces et de maintenir un écosystème capable de survivre aux déséquilibres de son environnement. La promesse semble douce, presque méditative. Elle l’est vraiment. Mais derrière cette première impression d’aquarium interactif se cache une vraie mécanique de gestion, parfois plus exigeante qu’elle en a l’air.
Notre test a été réalisé sur une version de développement visiblement très proche de la version finale, pendant une petite dizaine d’heures.