À Hunter Haven, la morale passe après la prime. Les chasseurs viennent y choisir leur prochaine cible, préparer leur équipement, encaisser ce qu’ils peuvent et repartir vers une traque plus dangereuse. Bounty Brawl: Most Wanted installe son western spatial dans cette ambiance de saloon galactique, entre mercenaires trop armés, contrats douteux et boss recherchés à travers plusieurs biomes hostiles.
Développé par Nanuq et édité par Infini Fun, le jeu prend la forme d’un action roguelite shooter en vue du dessus, jouable seul ou jusqu’à quatre. Notre session s’est concentrée sur le solo, faute de joueurs disponibles avant la sortie pour éprouver correctement la coopération en ligne. Cette limite compte, car le jeu semble pensé pour gagner encore en nervosité à plusieurs, avec entraide, chaos partagé et rivalité autour des primes.
Même dans ces conditions, Bounty Brawl montre déjà une structure solide. On choisit une cible, on traverse des salles à objectifs, on dépense ses gains dans des haltes intermédiaires, puis on affronte le Wanted. Une victoire ramène au tableau des primes, avec une nouvelle chasse à lancer, une menace plus coriace et l’envie de tenir un boss de plus avant de tomber.