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Test - Centipede Gun le chaos arcade sous pression

Shooter arcade frénétique, Centipede Gun mise tout sur la vitesse, la lisibilité et le score. Un jeu pensé pour l’instantané, où chaque seconde compte et où la moindre erreur se paie cash.

Avec Centipede Gun, le studio signe un shooter arcade sans détour, entièrement construit autour du rythme et de la survie. Face à des vagues incessantes d’ennemis segmentés, le joueur doit tenir sa position, gérer l’espace et tirer sans relâche pour rester en vie. Disponible sur Switch après un passage sur PC, le jeu revendique une approche brute et immédiate, héritée des bornes d’arcade, où la performance prime sur toute forme de mise en scène.

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Un shooter pensé pour la pression constante

Centipede Gun repose sur un principe immédiat : tenir le plus longtemps possible face à des vagues d’ennemis segmentés qui envahissent l’écran sans temps mort. Le joueur évolue dans une arène fermée, arme au poing, et doit contenir l’avancée des créatures tout en évitant le contact direct, qui met fin instantanément à la partie.

L’objectif est entièrement tourné vers le score. Chaque ennemi abattu rapporte des points, avec des gains qui dépendent de la précision, du rythme d’élimination et de la capacité à gérer plusieurs menaces en parallèle. Plus la partie dure, plus la densité à l’écran augmente, réduisant l’espace de manœuvre et forçant des déplacements constants pour ne pas se laisser piéger.

La survie tient alors à un équilibre fragile entre prise de risque et contrôle. Avancer pour optimiser son score expose davantage, temporiser permet de respirer mais ralentit la progression. Après quelques runs, la boucle s’installe naturellement : lire l’écran, anticiper les trajectoires, accepter l’erreur et relancer une partie. C’est dans cette répétition assumée, portée par une tension continue, que Centipede Gun affirme son identité arcade.

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Gameplay, sensations et progression

La prise en main de Centipede Gun est immédiate. Les déplacements répondent avec précision, et les tirs offrent un ressenti sec, sans inertie superflue. Sur Switch, la manette met l’accent sur le positionnement et l’anticipation plutôt que sur la finesse du pointage, ce qui colle bien à la philosophie arcade du jeu. Tout repose sur la capacité à garder le contrôle dans un espace qui se referme progressivement, sous une pression constante exercée par les ennemis.

La gestion de l’espace devient rapidement centrale. Chaque segment détruit modifie la configuration de l’arène, ouvre ou ferme des trajectoires, et force le joueur à s’adapter en permanence. La difficulté ne repose pas sur des pics artificiels, mais sur une montée en intensité continue : plus la partie dure, plus les menaces s’accumulent, plus la lisibilité est mise à l’épreuve. Le jeu pousse ainsi à rester en mouvement, à lire l’écran en un instant et à accepter l’erreur comme partie intégrante de l’apprentissage.

Le level design s’articule autour d’écrans fixes aux variations mesurées. La répétition est assumée, mais elle s’accompagne de subtils ajustements qui modifient le rythme des affrontements. Déblocages, améliorations temporaires et logique de scoring viennent nourrir cette structure, donnant au joueur des objectifs à court terme et une raison claire de relancer une partie. La progression ne cherche pas à surprendre, mais à affiner la maîtrise, en encourageant l’optimisation et la recherche du run parfait plutôt que la découverte permanente.

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Direction artistique et ambiance

Centipede Gun adopte une esthétique résolument rétro, directement inspirée de l’arcade classique, avec une priorité donnée à la lisibilité plutôt qu’à la surenchère visuelle. Les contrastes marqués, les silhouettes nettes et les couleurs tranchées permettent d’identifier instantanément ennemis, projectiles et zones de danger, un point essentiel dans un jeu où chaque fraction de seconde compte.

Les effets visuels accompagnent l’action sans la parasiter. Explosions, impacts et destructions de segments renforcent la sensation de rythme et de progression, tout en restant suffisamment sobres pour ne jamais saturer l’écran. Les ennemis, bien que construits sur des formes simples, se distinguent clairement par leur comportement et leur présence à l’image, facilitant la lecture des situations même lorsque la pression monte.

L’ambiance générale s’appuie sur cette cohérence visuelle et sonore. La mise en scène est minimale, mais efficace, laissant toute la place à l’action pure. La clarté dans l’affichage et la stabilité de l’ensemble permettent au jeu de rester lisible dans les moments les plus intenses, un équilibre indispensable pour un shooter arcade qui mise avant tout sur la précision et le rythme.

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Version Switch et performances

Sur Switch, Centipede Gun conserve une lisibilité satisfaisante, y compris en mode portable. La taille de l’écran n’entrave pas la compréhension de l’action, grâce à des éléments visuels bien contrastés et une interface réduite à l’essentiel. Les situations les plus chargées restent globalement lisibles, même si la densité à l’écran peut demander une attention accrue lors des phases les plus intenses.

Le confort de jeu à la manette s’avère convaincant. Les déplacements répondent rapidement et les tirs conservent une bonne précision, à condition d’adapter son positionnement et son rythme. La version Switch privilégie une approche plus physique du contrôle, où l’anticipation et la gestion de l’espace prennent le pas sur la précision fine. L’ensemble reste nerveux et cohérent avec l’esprit arcade du titre.

Sur le plan technique, le jeu se montre fluide et stable dans la majorité des situations. Les enchaînements s’effectuent sans heurts notables, et les temps de chargement restent courts, favorisant les sessions rapides et les relances immédiates après un échec. Quelques ralentissements peuvent apparaître lorsque l’écran se surcharge, mais ils restent ponctuels et n’altèrent pas durablement le plaisir de jeu.

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Points forts

➤ Sensations arcade immédiates et tension constante
➤ Gameplay lisible, centré sur le placement et l’anticipation
➤ Direction artistique claire, parfaitement adaptée à l’action rapide
➤ Boucle de jeu efficace, idéale pour des sessions courtes
➤ Version Switch bien adaptée, y compris en mode portable

Points faibles

➤ Répétition assumée qui peut lasser sur la durée

➤ Variété limitée dans les environnements

➤ Peu de renouvellement mécanique au fil de la progression
➤ Quelques baisses de lisibilité lorsque l’écran est très chargé

Verdict

Centipede Gun s’adresse avant tout aux amateurs d’arcade pure, à la recherche d’un jeu direct, exigeant et sans fioritures. Son efficacité repose sur une boucle de jeu tendue et une prise en main immédiate, qui encouragent l’optimisation et la recherche du meilleur score plutôt que la découverte permanente.

Sur Switch, l’expérience reste solide et cohérente, particulièrement adaptée aux sessions rapides. Le jeu ne cherche pas à se réinventer ni à élargir son propos, mais assume pleinement son positionnement. Une proposition ciblée, qui trouvera son public chez les joueurs sensibles au rythme, à la précision et à la répétition maîtrisée.

Centipede Gun

Centipede Gun

Dev Mateusk2m
Éditeur Mateusk2m
Sortie Sortie dans 2 jour(s)
Plateforme Multi
Genre RogueLite
PEGI 7+

Centipede Gun est un jeu de combat automatique roguelite où vous créez des créatures bizarres pour affronter des hordes d'ennemis ! Combinez différentes armes, modules et compétences pour créer ...