Un lancement très attendu, soutenu par plus de 475 000 wishlists et près de 800 000 joueurs passés par la démo.
Sous ses airs de gestion de station-service, le jeu cache en réalité une comédie de science-fiction où tout repose sur l’absurde et la dissimulation. Ici, on ne joue pas de simples employés zélés, mais des extraterrestres infiltrés sur Terre, chargés de collecter des informations tout en donnant le change aux humains… et aux agents du gouvernement.
Une station-service, deux réalités
Roadside Research se joue en solo ou en coopération jusqu’à quatre joueurs. Le principe est simple en apparence : faire tourner une station-service classique en pompant de l’essence, en remplissant les rayons et en satisfaisant les clients. Mais en coulisses, une base de recherche alien secrète permet de préparer une invasion en bonne et due forme.
Deux arbres de progression à équilibrer
Le cœur du gameplay repose sur un choix constant entre deux axes d’évolution.
➤ Développer la station-service pour attirer plus de clients et générer davantage de revenus.
➤ Investir dans la technologie alien afin de débloquer gadgets et capacités de manipulation mentale.
Cette dualité structure toute l’expérience et donne au jeu son rythme chaotique, surtout en coopération, où la coordination devient vite… approximative.
Roadside Research mise sur une simulation volontairement légère mais étonnamment satisfaisante. Les tâches répétitives sont conçues pour créer des situations imprévues, amplifiées par les pouvoirs aliens et les réactions des PNJ. Le jeu encourage clairement l’expérimentation, le désordre contrôlé et les stratégies douteuses pour maximiser profits et données récoltées.
À propos des studios
➤ Cybernetic Walrus est un studio de développement actif depuis sept ans, spécialisé dans des jeux au ton décalé et aux mécaniques accessibles, avec une forte volonté d’innovation.
➤ Oro Interactive est un éditeur belge axé sur des expériences marquantes et virales, déjà remarqué pour Easy Delivery Co et Order 13, largement relayés par les créateurs de contenu.