Annoncé officiellement fin janvier via un premier trailer, le titre a rapidement attiré l’attention des amateurs de survival indé. Sans multiplier les artifices, Underchoice mise sur la répétition des situations critiques et sur l’effet cumulatif des décisions. Rien n’est oublié, et le bunker garde la mémoire de vos choix, bons ou mauvais.
Actuellement, un playtest est accessible sur Steam. Les accès sont distribués par vagues, offrant l’opportunité de découvrir une version encore en évolution et de contribuer, indirectement, à l’équilibrage et aux ajustements du jeu. Une démo indépendante est également disponible sur itch.io pour se faire une première idée rapide de la boucle de gameplay.
Sur le plan technique, Underchoice reste très accessible. Le jeu se contente d’une configuration modeste, fonctionne sur des machines anciennes et propose une interface en français sur Steam, un point appréciable pour un titre aussi textuel. Cette sobriété technique permet de se concentrer sur l’essentiel : les choix, leurs conséquences et la pression psychologique qui en découle.
Avec déjà plusieurs milliers de joueurs intéressés avant même sa sortie, Underchoice s’impose comme un projet à suivre de près pour tous ceux qui apprécient les jeux de gestion narratifs et les expériences où le gameplay sert avant tout un propos. Ici, il ne s’agit pas seulement de survivre, mais d’assumer pleinement ce que survivre implique.
A propos du studio
TG Indie est un studio indépendant travaillant en collaboration avec Targem Games, éditeur notamment connu pour son approche orientée gameplay systémique et expériences à forte rejouabilité. Avec Underchoice, l’équipe s’attaque à un registre plus intimiste et moral, tout en conservant une structure de jeu exigeante et lisible.