Une souris chevalier face à un royaume maudit
Dans Mouseward, le joueur incarne un Royal Mouse Guard revenu à la vie après une mystérieuse chute d’étoiles. Ce cataclysme a dispersé des fragments célestes à travers le monde, corrompant la nature et ramenant les morts. Votre mission : récolter ces fragments et restaurer un royaume autrefois glorieux.
Malgré sa petite taille, la souris n’a rien d’impuissant. L’aventure mêle exploration d’environnements riches en secrets — châteaux de rats, forêts embrumées, donjons labyrinthiques — et rencontres avec des créatures de la forêt, entre alliés excentriques et ennemis corrompus.
Entre soulslike et collectathon
Mouseward se distingue par son mélange atypique de genres : un combat exigeant, basé sur la stamina où chaque coup, parade ou esquive compte, associé à une progression non linéaire dans de vastes niveaux où l’on collecte des fragments pour débloquer capacités et nouveaux chemins. La personnalisation est également au cœur de l’expérience, avec un arsenal varié – armes de mêlée, arcs, boucliers, magie stellaire et armures – permettant de définir son propre style de jeu. Cette profondeur ludique s’accompagne d’une galerie de personnages oscillant entre humour animalier et mélancolie, renforçant le ton singulier du titre. Le tout est servi par une direction artistique en low-poly coloré, hommage direct à la Nintendo 64, qui joue sur la nostalgie des jeux de l’époque tout en intégrant les mécaniques modernes des soulslike pour offrir une aventure à la fois rétro dans sa forme et exigeante dans son fond.
Nostalgie et modernité
Visuellement, Mouseward assume un low-poly coloré qui rappelle les classiques de la Nintendo 64, tout en intégrant des mécaniques modernes issues des soulslike. Le résultat : une aventure qui joue sur la corde de la nostalgie sans sacrifier la profondeur et la difficulté.
Mouseward n’a pas encore de date de sortie précise mais est attendu sur PC (Steam). Les joueurs peuvent déjà découvrir une version de test sur itch.io et suivre le développement via Discord, Bluesky et YouTube.
À propos de Finite Reflection Studios
Basé à Atlanta (États-Unis), Finite Reflection Studios est une petite équipe de quatre développeurs fondée en 2016. Le studio s’est fait remarquer avec ses projets atypiques et récompensés, dont Void Sols en 2024. Mouseward marque leur quatrième jeu, et leur plus ambitieux à ce jour.