Jouable en démo exclusive sur le stand PlayStation les 27 et 28 septembre, ce titre promet un mélange survitaminé de vitesse, survie et affrontements interstellaires avant sa sortie prévue en 2026 sur PS5 et PC (Steam, avec support VR).
Un météore, une course pour survivre
Dans Meteora, on incarne un météore lancé dans une course de survie contre l’espace-temps. Objectif : esquiver, foncer, détruire les rivaux et utiliser des pouvoirs cosmiques pour progresser dans une odyssée galactique où chaque seconde compte.
Caractéristiques clés :
➤ 50+ niveaux cosmiques avec objectifs variés pour débloquer les portails.
➤ Dangers dynamiques : champs d’astéroïdes, débris électrifiés, comètes glacées.
➤ Power-ups stratégiques : cristaux et poussière d’étoile pour choisir entre vitesse ou résistance.
➤ Affrontements entre météores : capacités uniques, takedowns spectaculaires et bonus d’invincibilité.
Un projet porté par l’Indie Hero Project
Meteora est le premier jeu de Big Boot Games, une équipe de 9 développeurs mise en avant par le programme India Hero Project de Sony, destiné à soutenir les talents émergents. Pour son directeur créatif Nairith Roy, le jeu est “une lettre d’amour à l’âge d’or de l’arcade”.
À propos du studio
Big Boot Games (Mumbai, Inde) est un jeune studio indépendant de 9 personnes. Sélectionné dans le cadre du Sony India Hero Project, le studio entend combiner nostalgie arcade et modernité technologique, avec une vision centrée sur l’adrénaline et l’accessibilité (plateformes traditionnelles et VR).