Kirby reprend la voie des airs, mais cette fois en misant sur la fluidité en ligne et sur une approche de pilotage plus sensorielle qu’arcade. Avec sa structure en trois circuits accessibles et un City Trial déjà dense en micro-événements, cette bêta donne un bon aperçu de l’ambition : proposer un jeu de course où la sensation prime sur la vitesse brute.
Après deux sessions d’une heure, l’impression est claire : l’ossature est solide, mais le jeu a encore besoin d’affiner son équilibre.