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Haunted Lands débarque en démo sur Steam, et promet une descente aux enfers en pixels

Il y a des jeux qui n’ont pas besoin d’une longue mise en scène pour annoncer la couleur. Haunted Lands fait partie de ceux-là!

Le titre se présente comme un platformer d’action rétro, sanguinolent, peuplé de cultistes, de démons et de saletés indicibles, avec l’envie très nette de te faire avancer à la lampe torche, le doigt déjà crispé sur la gâchette. Bonne nouvelle pour les curieux (et les masochistes) : la Rest disponible dès maintenant sur Steam.

Le principe mise sur un mélange simple mais efficace. D’un côté, une exploration de cryptes et de tombes dans des “burial grounds” maudits, avec le genre de recoins qui sentent la salle secrète, le détour payant, ou le piège bien vicieux. De l’autre, un rythme d’action qui ne fait pas semblant : hordes d’ennemis, variantes élites plus punitives, et une montée en pression au fil des zones, jusqu’aux combats de boss annoncés comme plus intenses à mesure qu’on s’enfonce.
L’autre gros crochet, c’est le casting. Haunted Lands te laisse choisir entre six personnages jouables, pensés comme des styles de jeu distincts : certains misent sur la distance et la sécurité relative du tir, d’autres préfèrent le corps-à-corps brutal, d’autres encore jonglent avec un arsenal magique plus polyvalent. Sur Steam, le jeu parle bien de six héros, chacun avec ses propres capacités et sa façon d’aborder les combats.

trailer disponibilité démo

Le système d’artefacts sert de carburant à cette progression. L’idée est de récupérer des objets capables de booster l’offensif comme le défensif, avec une promesse intéressante : les artefacts les plus puissants ne se contentent pas d’augmenter des stats, ils peuvent carrément modifier des compétences et t’obliger à repenser ta manière de jouer. C’est typiquement le genre de levier qui peut transformer un run “je tiens à peine debout” en carnage méthodique, ou au contraire te pousser à improviser avec une combinaison inattendue.

Le jeu revendique aussi une philosophie “hardcore” assez frontale. Pas seulement via la difficulté brute, mais via l’invitation à tout faire : dénicher chaque secret, compléter chaque objectif, gratter les coins et revenir vivant, en laissant derrière soi un cimetière encore plus rempli qu’à l’entrée. Sur le papier, ça place Haunted Lands dans cette catégorie de jeux rétro modernes qui veulent retrouver l’intensité d’hier sans renoncer aux petites carottes d’aujourd’hui (objectifs, secrets, build via artefacts).

Pour la suite, la page Steam annonce une sortie calée au premier trimestre 2026. De quoi laisser le temps à cette démo de jouer son rôle de crash-test : vérifier si le feeling des déplacements, la lisibilité de l’action et l’équilibrage des héros tiennent la route quand la pression monte et que l’écran se remplit de menaces.

À propos du studio

Haunted Lands est développé par Alevgor, présenté comme un créateur solo, avec Alawar à l’édition.

Haunted Lands

Haunted Lands

Dev alevgor
Éditeur Alawar
Sortie Sortie dans 65 jour(s)
Plateforme PC-Windows
Genre Action
PEGI 16+

Tuez de sinistres cultistes infernaux et des créatures cauchemardesques dans ce jeu d'action et de plateforme sombre rétro. Trouvez des secrets et des artefacts et affrontez d'horribles boss dans Ha...