Signé par le studio indonésien Arsanesia, le jeu se distingue par deux mécaniques originales : la construction de chemins pour orienter les âmes, et des schémas d’attaque de tours inspirés de puzzles. Le tout est enveloppé dans une direction artistique puisant directement son imaginaire dans le temple de Borobudur, le plus grand temple bouddhiste du monde.
Dans cet univers, les esprits errants débarquent dans le “Jardin”, lieu de purification surveillé par les Gardiens Daimon. Mais une brèche, le “Deep Rift”, menace de tout engloutir. Pour sauver les âmes, il faudra ériger des tours protectrices, créer des itinéraires stratégiques et optimiser chaque placement pour maximiser la purification avant qu’il ne soit trop tard.