Le studio berlinois profite du Steam Scream Fest pour publier une première démo jouable, accompagnée d’une toute nouvelle cinématique d’ouverture. La sortie en Accès Anticipé sur PC (Steam) est prévue pour 2026.
Un deckbuilding entre bénédictions et malédictions
La démo propose déjà un contenu conséquent :
➤ Plus de 35 cartes uniques, aux effets et illustrations inquiétantes.
➤ 6 cartes de bénédiction et de malédiction capables de bouleverser une partie.
➤ 10 villageois dotés de capacités spécifiques, chacun avec sa propre personnalité.
➤ 112 extraits narratifs pour explorer l’histoire hantée du village.
Deux entités sinistres attendent les joueurs, chacune offrant des conditions de victoire différentes.
Inspiré des tarots, des méthodes de guérison médiévales et des superstitions d’époque, BLOODLETTER demande de composer un deck original pour soigner corps et esprits. Le jour, on soigne les villageois et on améliore ses cartes ; la nuit, l’entité maléfique étend son influence sur les âmes fragiles du hameau. Cette alternance donne toute sa tension au jeu, entre gestion minutieuse et survie spirituelle.
Pour accompagner cette sortie de démo, Aldamami Games a révélé l’introduction animée qui ouvrira l’aventure. Une mise en bouche visuelle qui plante immédiatement le décor d’un monde où la foi et la peur se mêlent dans chaque décision.
Aldamami Games est un studio indépendant basé à Berlin. Leur approche : explorer des mécaniques de stratégie originales, en puisant dans l’histoire et l’imaginaire collectif. BLOODLETTER est leur projet phare, prévu pour un lancement en Accès Anticipé sur Steam en 2026.