Le problème apparaît rapidement. Dès la deuxième nuit, la structure montre ses limites. Les actions se répètent sans réelle évolution, malgré l’ajout ponctuel de nouveaux cocktails. La préparation de ces derniers apporte un peu de variété, mais elle reste difficile à apprécier à cause d’un manque de clarté dans les manipulations demandées. Le jeu introduit de nouvelles recettes, sans réellement enrichir la boucle globale. L’ensemble donne une impression de stagnation, avec peu d’incitations à continuer sur la durée.
C’est sans doute le point le plus pénalisant. Les interactions manquent de précision, que ce soit à la souris ou à la manette. Certaines actions, comme suivre des mouvements ou exécuter des gestes précis, deviennent rapidement frustrantes. Les indications à l’écran existent, mais restent floues et peu lisibles, ce qui complique inutilement des tâches déjà répétitives. Résultat: plus que le gameplay lui-même, c’est son exécution qui pose problème.