Une nouvelle vision de la chasse aux dinosaures
Turok: Origins place les joueurs dans la peau des membres de l’Ordre des Turok, des guerriers ancestraux chargés de protéger l’humanité face à une menace extraterrestre aux ambitions clairement génocidaires. Le cadre narratif s’étend bien au-delà d’une jungle isolée, avec une aventure qui traverse plusieurs planètes regroupées sous le nom des Lost Lands.
Chaque environnement promet sa propre identité, entre temples antiques, jungles épaisses, canyons dévastés et zones marécageuses. Ces mondes servent de terrain de chasse à une faune hostile composée de dinosaures, de créatures mutantes et de boss massifs, capables d’attaquer aussi bien au sol que depuis les airs.
Armes futuristes et progression par l’ADN
L’un des axes majeurs de cet épisode repose sur la coopération. Turok: Origins peut se jouer en solo, mais il a clairement été pensé pour être parcouru à plusieurs. Les affrontements encouragent la coordination, que ce soit pour gérer des vagues d’ennemis ou venir à bout de créatures plus imposantes.
Le système de combat combine tirs à distance, attaques au corps-à-corps et capacités spéciales. Le jeu promet un rythme soutenu, avec une montée en puissance progressive à mesure que le joueur débloque de nouvelles compétences et affine son équipement.
Côté arsenal, Turok: Origins reste fidèle à l’ADN de la série tout en élargissant son spectre. Fusils à plasma, armes à énergie, snipers, arcs, fusils à pompe et autres outils de destruction sont au programme. Chaque arme peut être améliorée afin de s’adapter à différents styles de jeu.
La progression passe également par un système d’extraction d’ADN. En récupérant des ressources sur les ennemis vaincus et dans l’environnement, les joueurs peuvent faire évoluer leur équipement, améliorer leur armure et débloquer des capacités spéciales appelées EchoSyncs. Une mécanique pensée pour renforcer la personnalisation et donner un vrai sentiment d’évolution au fil de l’aventure.
Avec ce nouvel épisode, Turok ne se contente pas de jouer la carte de la nostalgie. Origins affiche une ambition claire : proposer une relecture moderne de la franchise, plus ouverte, plus coopérative et plus généreuse en contenu, tout en conservant l’identité brutale et exotique qui a fait sa réputation.
L’arrivée du jeu sur Nintendo Switch 2 confirme également la volonté de toucher un public large dès le lancement, avec une sortie simultanée sur toutes les plateformes majeures.
Turok: Origins est attendu pour l’automne 2026 sur PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S et Nintendo Switch 2.
A propos du studio
Saber Interactive est un studio international reconnu pour son expertise technique et son travail sur des jeux d’action d’envergure. Il s’est notamment illustré par sa maîtrise des moteurs graphiques et son expérience dans les titres orientés coopération et gameplay musclé.