Dès cette version Early Access, le contenu est déjà généreux : une campagne scénarisée avec deux cartes, un mode bac à sable doté de cinq environnements, huit stades d’évolution de la ville, six monuments à ériger et plus de trente quêtes à compléter.
Le jeu invite à développer une communauté dans un monde du XIXᵉ siècle, où chaque bâtiment, route ou jardin peut être placé avec précision. On peut suivre la progression narrative de la campagne ou simplement se détendre dans le bac à sable, en prenant le temps de décorer chaque ruelle ou de faire prospérer l’économie locale jusqu’à transformer son bourg en cité florissante.