On y incarne Aeta, une jeune chevalière errante lancée dans une quête désespérée pour retrouver Bianca, son amie d’enfance, enlevée lors du pillage de leur village. Seul indice laissé derrière elle : un Ex Voto, symbole religieux chargé de sens, qui devient le moteur moral et narratif de l’aventure. Le voyage mène des Apennins aux campagnes toscanes, dans des environnements pensés pour restituer une Italie crédible, marquée par l’exode rural, la violence et l’effondrement des repères sociaux.
Côté gameplay, 1348 Ex Voto met en avant des affrontements inspirés des arts martiaux historiques européens. Les duels cherchent moins l’exubérance que la lisibilité et la tension, avec des animations issues de séances de motion capture réalisées par des pratiquants de HEMA. L’approche se veut réaliste, tout en restant accessible, et s’inscrit dans une progression centrée sur les choix et l’endurance du personnage