Un Metroidvania en pixel art qui troque l’héroïsme classique contre un voyage intérieur nettement plus instable, puisqu’il place le joueur dans l’esprit d’un développeur au bord de la rupture, derrière son vernis rétro et son humour absurde, The Prisoning s’attaque frontalement à un sujet rarement traité de cette façon : le burnout créatif et la pression du crunch. Fletcher Howie Jr., développeur en fin de projet, se retrouve coincé dans son propre subconscient après une séance de thérapie qui tourne mal. Le jeu déroule une aventure où chaque zone, chaque ennemi et chaque mécanique semble directement connecté à ses angoisses, ses obsessions et ses doutes.