Capcom a confirmé que les trois jeux tourneront en version native, optimisés pour le RE Engine sur Switch 2. Les performances sont solides, avec un framerate stable et une qualité visuelle proche des autres consoles, grâce à l’intégration du DLSS.
Cette triple sortie marque un tournant : Nintendo, longtemps exclu des grands rendez-vous AAA, entre enfin dans le cercle des plateformes prioritaires. Et Capcom, en alignant ses titres sans distinction, envoie un message clair : la Switch 2 est prête pour les blockbusters.
Le 27 février 2026, les joueurs Switch 2 pourront vivre l’horreur Resident Evil dans sa forme la plus complète. Une date qui pourrait bien redéfinir la place de Nintendo dans l’industrie.