REANIMAL s’inscrit dans la veine des aventures horrifiques à deux, avec une dimension coopérative au centre de l’expérience. Le jeu met en scène un frère et une sœur embarqués dans une traversée cauchemardesque, sur une île hostile qu’il faudra quitter sans se faire avaler par son secret. L’exploration se fait à pied, mais aussi en bateau, avec une approche qui mise autant sur l’atmosphère que sur la survie et l’entraide. L’objectif annoncé : maintenir cette tension “au ras du sol”, faite de trajectoires prudentes, de prises d’informations, de décisions à deux et d’erreurs qui coûtent cher.
Dans ce contexte, la démo a aussi un rôle de test grandeur nature. Si le million de téléchargements donne une idée de l’intérêt, la vraie question reste celle du ressenti manette en main : rythme, lisibilité, équilibre entre peur et progression, intérêt réel de la coopération. La disponibilité sur Nintendo Switch 2 permet justement d’observer comment l’expérience se transpose sur console portable récente, et si le format “session” de la démo arrive à accrocher au-delà de l’effet curiosité.
À propos du studio
Basé à Malmö (Suède), Tarsier Studios s’est fait connaître pour son travail sur Little Nightmares et Little Nightmares II, avec un goût affirmé pour les univers oppressants, les silhouettes fragiles et les décors qui racontent autant qu’ils menacent. REANIMAL poursuit cette ligne “horror atmosphérique”, en y ajoutant un duo jouable et une coopération pensée comme un outil de survie, pas comme un simple bonus.