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Une démo pour apprivoiser un monde qui ne tourne pas rond et un voyage à l'interieur de sooi
La démo de Apopia: Sugar Coated Tale démarre sur une situation volontairement simple : Mai, une jeune fille en randonnée avec sa mère, voit son quotidien basculer à la suite d’un événement inattendu. La séparation est brutale, la chute inévitable, et le décor familier laisse place à un monde radicalement différent. Mais au-delà de la chute physique, c'est une chute intérieure : Mai semble avoir perdu une partie de ses souvenirs, et des visions sombres viennent régulièrement troubler sa perception de la réalité. En quelques minutes, le jeu installe son principe fondamental : Apopia n’obéit pas aux règles habituelles.
Au fil de l’aventure, le titre introduit plusieurs variations de rythme. Des passages plus calmes alternent avec des séquences sous contrainte de temps, demandant une certaine précision. L’échec n’est jamais punitif : en cas de raté, le jeu relance la séquence, permettant de réessayer immédiatement. Les mini-jeux (réflexes, rythme, puzzles) s’intègrent naturellement et servent à renouveler les situations sans rompre la cohérence de l’univers. Ils remplacent les combats traditionnels par des défis basés sur la lecture de l’espace et le timing.
Visuellement, Apopia affiche une direction artistique colorée, entièrement dessinée à la main et inspirée de l’animation des années 90. Les décors et les personnages renforcent le contraste entre l’apparence enfantine du monde et les thématiques plus sombres liées à l'identité de l'héroïne. L’ambiance sonore accompagne cette dualité, alternant entre musiques légères et atmosphères plus étranges. Côté technique, la prise en main à la manette est fluide et l'interface reste épurée, s'appuyant sur un carnet de quêtes intuitif.
Cette démo ne cherche pas à tout montrer. Elle se concentre sur l’introduction de l’univers, des règles et du ton général, laissant de nombreuses zones d’ombre sur la suite de l’aventure. Elle donne surtout un aperçu de la philosophie du studio Quillo Games : avancer par la réflexion et l’expérimentation dans un monde qui préfère le décalage à la confrontation directe.
Développeur : Quillo Games
Genre : Aventure / Puzzle
Plateformes : PC (Windows / Mac)
Sans dire que nous sommes convaincu à 100% pour le moment, cette démo possède suffisamment de qualités et de mystère pour donner envie d'aller plus loin. L'univers est intrigant et la direction artistique solide. C'est pourquoi nous nous lancerons dans l'aventure complète afin de vous proposer un test détaillé dès la première semaine de mars.