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Over The Top : WWI, la Grande Guerre en mode grand bazar

La Première Guerre Mondiale est un terrain de jeu paradoxalement peu exploité dans le monde du JV. Over The Top : WWI, s'y engouffre avec une proposition ambitieuse.

Développé par Flying Squirrel Entertainment qui s'est fixé l'objectif fou de nous balancer dans des batailles à 200 joueurs, des terrains entièrement destructibles, et une atmosphère aussi boueuse que les tranchées qu'il met en scène. Le résultat est bruyant, chaotique, parfois frustrant, souvent jouissif. Et clairement encore en construction. Sorti le 6 mars 2026, on va tenter de voir ensemble ce que propose ce titre.

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Un contenu déjà conséquent

Le contenu de lancement est déjà conséquent pour un titre indé :
➤ 12 cartes jouables, disponibles en différentes saisons et conditions de lumière.
➤ 3 factions jouables : France, Grande-Bretagne et Allemagne, chacune avec 8 classes distinctes.
➤ Un arsenal historique varié : fusils bolt-action, mitrailleuses, lance-flammes, gaz toxiques, dynamite, artillerie, avions et tanks multi-équipages (jusqu'à 10 joueurs dans un même blindé).
➤ Un éditeur de cartes complet avec partage via le Steam Workshop.
➤ Un système de progression avec déblocage d'équipements et de personnalisations au fil des parties.

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Deux façons d'entrer en guerre

Le jeu s'articule autour de deux modes principaux.

En solo, on dispose d'une partie rapide permettant de choisir librement parmi les 12 cartes disponibles et d'affronter des bots. C'est le mode idéal pour prendre ses marques, explorer les cartes et tester ses classes sans pression. Un stand de tir (le mode tutoriel) complète cette offre en permettant de s'exercer au maniement de chaque arme de l'arsenal avant de plonger dans le multijoueur.

En ligne, la mécanique est plus structurée : on vote d'abord pour sa faction et le terrain sur lequel on souhaite jouer. Une fois en partie, on choisit son type de combattant parmi les classes disponibles selon sa faction, chacune ayant un rôle défini sur le champ de bataille avec de la marge pour l'improvisation. L'ingénieur creuse et fortifie, le spécialiste lance-flammes nettoie les tranchées, l'officier coordonne les frappes. La coopération entre classes est au coeur de l'expérience.

Sur le terrain : chaos organisé ou foutoir total?

Le coeur du jeu repose sur une idée audacieuse: un champ de bataille vivant et modifiable en temps réel. Explosions, obus d'artillerie, sapes au corps à corps... le terrain se remodèle en permanence. Les tranchées creusées lors d'une partie restent d'une manche à l'autre, ce qui ouvre la porte à une profondeur tactique réelle. Les fortifications s'effondrent, les lignes de vue changent, et ce qui était une couverture sûre il y a cinq minutes peut devenir un piège.

Les grandes batailles à 200 joueurs et bots sont pensées pour être spéctaculaire, avec des débris qui volent, des bâtiments qui s'effondrent et des lignes de front en mutation constante. L'ambiance Grande Guerre est réussie : les cartes boueuses, les paysages dévastés et les uniformes historiques installent une vraie immersion. Une touche d'humour bienvenue vient alléger l'atmosphère : gifler un ennemi avec une baguette ou jouer de la cornemuse pour booster le moral de ses alliés sont des possibilités bien réelles.

Mais le jeu accuse aussi des faiblesses au lancement. Les contrôles manquent de réactivité et le tir en mouvement voit sa précision chuter drastiquement. C'est voulu pour le réalisme, mais ça peut s'avérer pénalisant lors des engagements à grande échelle. La mêlée au corps à corps souffre quant à elle d'une détection des coups parfois aléatoire.

Manette et portabilité : un point noir en cours de correction

Sur Legion Go S, le jeu étant conçu clavier-souris, il faudra reconfigurer entièrement le mapping des boutons avant de pouvoir jouer dans des conditions acceptables. Ce n'est pas rédhibitoire, mais c'est un frein réel pour une session nomade.

Bonne nouvelle toutefois : le hotfix 1.2 déployé le jour même de notre test apporte déjà des améliorations concrètes sur ce point. Le sprint manette passe en mode pression courte plutôt que maintien, une zone morte sur les sticks est ajoutée, et les manettes non officielles Xbox et PlayStation retrouvent leur compatibilité. Les développeurs réagissent vite, c'est indéniable.

Côté performances, bonne surprise sur notre configuration portable (Ryzen 7 série 4000, RTX 3050 Mobile) : le jeu tourne sans difficulté notable. Il ne nécessite pas une machine de guerre, et les réglages graphiques permettent de trouver un bon équilibre entre fluidité et rendu visuel.

Un suivi actif et une roadmap ambitieuse

On en est clairement qu'aux débuts du projet, et la roadmap 2026 publiée par les développeurs donne une idée de ce qui arrive. Après les correctifs de stabilité et d'équilibrage qui constituent la priorité immédiate, une mise à jour de contenu viendra ajouter de nouvelles tenues, des fonctionnalités de roleplay et une carte supplémentaire. Vient ensuite ce qui s'annonce comme un tournant majeur : l'arrivée d'une quatrième nation jouable, les États-Unis, avec ses propres tenues, armes et véhicules, accompagnée d'une nouvelle carte. Un dernier palier prévoit enfin un nouveau mode de jeu complet avec des cartes dédiées.

Ce rythme de mise à jour, combiné à la réactivité démontrée dès le premier hotfix, laisse penser que beaucoup des défauts actuels ne sont que temporaires. Les forums sont actifs, les développeurs présents et à l'écoute. C'est un bon signe pour la durabilité du titre.

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Points forts

➤ Batailles à 200 joueurs épiques
➤ Destruction en temps réel convaincante
➤ Variété armes et véhicules
➤ Suivi développeur réactif

 ➤ Performances accessibles

Points faibles

✘ Contrôles perfectibles
✘ Rugosités techniques au lancement
✘ Bugs de collisions

Verdict

Over The Top : WWI est un shooter multijoueur ambitieux qui prend le pari risqué de la Grande Guerre comme terrain de jeu. Le chaos destructible fonctionne, l'ambiance est soignée, et les parties à grande échelle peuvent être vraiment mémorables même si parfois brouillone. Le contenu de lancement est honnête, le suivi semble sérieux, et la roadmap donne envie de revenir dans quelques mois. Mais les approximations côté maniabilité, et quelques rugosités techniques rappellent qu'on est face à un jeu encore en rodage. Suffisamment prometteur pour mériter qu'on lui laisse le temps de s'installer.

Over The Top: WWI

Over The Top: WWI

Dev Flying Squirrel Entertainment
Éditeur GG Publishing
Sortie Sorti le 06/03/2026
Plateforme PC-Windows
Genre Action
PEGI 16+

Rejoignez des batailles à 200 joueurs dans Over The Top: WWI, un shooter intense sur fond de Première Guerre mondiale. Choisissez votre classe et vos armes parmi un large arsenal de fusils, d'artill...