Présenté par Devolver Digital et Artificer, le jeu propose de remodeler le dédale à volonté en déplaçant murs, portes et couloirs pour piéger les intrus. Il sera possible d’étirer les trajets, de tendre des pièges, de séparer les assaillants ou de les désorienter avec des passages rotatifs et des accès changeants. À chacun de décider si son labyrinthe sera surtout malin, cruel, ou un peu des deux.