Le cadre de Humanica est présenté comme un vaste espace urbain à redynamiser après une catastrophe indéterminée. Chaque personnage possède ses propres besoins, compétences et aspirations, ce qui transforme chaque décision en une équation sociale délicate. Faim, fatigue, moral, maladies et catastrophes naturelles obligent à planifier, réagir et anticiper pour éviter l’effondrement collectif.
La démo Steam disponible permet d’explorer les mécaniques de base : gestion des ressources, assignation des métiers, construction d’infrastructures et interaction avec les citoyens. L’accent est mis sur la dynamique humaine, où chaque action peut avoir un effet en cascade sur la stabilité de la communauté. Plutôt qu’un simple simulateur froid, Humanica cherche à donner une dimension narrative et émotionnelle aux conséquences de vos choix.
Dans cette simulation active, les joueurs doivent jongler entre productivité, bien-être des habitants et survie. Une journée mal gérée peut rapidement se transformer en crise sociale si la faim ou la maladie se répand. L’équilibre est fragile, et la démo met clairement en perspective la tension permanente entre les impératifs économiques et les nécessités humaines.
Humanica est attendu sur PC via Steam le 3 mars 2026, avec un lancement prévu en accès anticipé. Une démo jouable est d’ores et déjà disponible pour découvrir les bases de cette simulation de gestion centrée sur l’évolution technologique et la survie d’une colonie.
A propos du studio
Koshka Studio est un développeur indépendant qui construit des expériences de simulation ancrées sur des mécaniques sociales et humaines. Avec Humanica, l’équipe propose une vision de la gestion de communauté où les choix ont un poids réel sur le quotidien des habitants, et où chaque individu compte dans la dynamique de reconstruction.