Un RPG rétro pas comme les autres
Avec son pixel art old-school et son ton décalé, Hermit and Pig rappelle immédiatement les classiques comme Earthbound. Mais le jeu se distingue par ses mécaniques atypiques :
➤ Un système de combat en combos de touches, inspiré de Street Fighter et Paper Mario, qui demande de la réactivité et met l’accent sur la progression du joueur plutôt que sur le grind.
➤ Des conversations “social battles”, où le héros doit affronter sa propre anxiété en dialoguant avec des PNJ excentriques. Les mauvaises répliques infligent des dégâts de “cringe”.
➤ Une ambiance mêlant humour absurde et thèmes plus sensibles, qui donne une identité forte à l’aventure.
Un scénario qui sort des sentiers battus
Hermit et son fidèle cochon truffier mènent une vie paisible en forêt… jusqu’à ce qu’une jeune fille leur demande de l’aide. La ville voisine souffre : l’usine locale a renvoyé ses ouvriers pour les remplacer par de mystérieux nouveaux employés. Pour sauver les habitants, Hermit et Pig partent à la recherche d’un champignon mythique, censé repousser la famine. Mais sur leur route, ils croiseront des hommes de main d’entreprise, des cultistes étranges, des rivaux truffiers et même des animaux soudainement violents.
Les atouts de l’aventure
Hermit and Pig promet une progression riche et variée :
➤ Exploration hors de sa zone de confort, avec une galerie de personnages loufoques et des menaces inattendues.
➤ Système de combat nerveux, basé sur des inputs précis et chronométrés.
➤ Conversations à risques, où l’humour et l’angoisse se mêlent.
➤ Cueillette de champignons, avec des dizaines d’espèces réelles et imaginaires à utiliser comme soins, armes, ou même monnaie d’échange.
Un premier projet plein de personnalité
Derrière le jeu, on retrouve Heavy Lunch Studio, un duo de créateurs basé à Charlotte (Caroline du Nord) : Mason Dickerson et Nathan Kennedy. Amis de longue date, ils assurent eux-mêmes la conception, la programmation, la musique et le sound design de ce projet atypique.
Hermit and Pig sera disponible le 22 janvier 2026 sur Steam (PC et Mac). Une démo jouable est d’ores et déjà accessible pour découvrir l’univers champignonnesque du jeu.