Helix: Descent N Ascent trouvera la lumière le 23 juillet

Le studio belge Badass Mongoose lancera son aventure contemplative Helix: Descent N Ascent le 23 juillet sur PC et Nintendo Switch.

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Le studio belge Badass Mongoose a fixé la sortie de Helix: Descent N Ascent au 23 juillet 2026. Cette aventure atmosphérique mêlant exploration et énigmes sera disponible simultanément sur Steam et Nintendo Switch.

Le jeu entraîne le joueur dans un monde oublié, sombre et presque entièrement dépourvu de couleurs. Le protagoniste y découvre progressivement des pouvoirs liés à une civilisation disparue, ainsi qu’un mystérieux double dont les intentions restent difficiles à interpréter.

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Des pouvoirs à combiner

La progression repose sur l’acquisition de nouvelles capacités permettant de modifier l’environnement et d’accéder à des zones jusque-là inatteignables. Chaque pouvoir possède sa propre utilité, mais le système prend davantage d’ampleur lorsqu’ils sont combinés pour résoudre les énigmes.

Badass Mongoose présente cette association de compétences comme l’un des piliers de l’aventure. L’observation et l’expérimentation remplacent les affrontements, puisque Helix: Descent N Ascent ne comporte aucune forme de violence.

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Une histoire racontée sans paroles

Le récit aborde l’identité, la solitude et les relations humaines sans s’appuyer sur des dialogues. Les informations passent par les décors, les peintures, les souvenirs découverts en chemin et les rencontres avec l’étrange sosie du personnage principal.

Cette narration visuelle accompagne une direction artistique monochrome inspirée par les comics indépendants américains des années 1980, les mangas des années 1990 et la bande dessinée franco-belge des années 1970. Les environnements en 2D sont entièrement dessinés à la main et animés pour renforcer l’impression de parcourir un monde figé entre le rêve et le souvenir.

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Une bande originale pensée dès la conception

La musique a été composée par Jim Guthrie, déjà associé à Sword & Sworcery, Below et Nobody Saves the World. Le studio explique avoir développé le jeu en tenant compte de ses compositions, plutôt que d’ajouter la bande originale une fois les décors et les énigmes terminés.

Cette collaboration doit soutenir les changements d’atmosphère et accompagner les différentes étapes du voyage. Helix: Descent N Ascent tentera ainsi de faire dialoguer musique, dessin et mécaniques de réflexion lors de sa sortie le 23 juillet sur PC et Nintendo Switch.

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A propos du studio

Badass Mongoose est un studio indépendant belge spécialisé dans les mondes dessinés à la main et les mécaniques encourageant l’expérimentation. Le développement de Helix: Descent N Ascent bénéficie du soutien de la bourse Rayonnement Wallonie, opérée par St’art, ainsi que de la participation de Wallimage.