Une première démo jouable est dès à présent disponible sur Steam, en amont du Steam Next Fest de février 2026. Une version Nintendo Switch de cette démo est également prévue d’ici la fin du mois sur l’eShop.
GRIDbeat! plonge le joueur dans un univers cybernétique sous haute tension, où chaque action est dictée par le rythme. L’aventure débute après un piratage audacieux de Knoss.OS, le réseau corporatif le plus sécurisé de la planète. Si l’intrusion a été un succès, la fuite s’annonce autrement plus complexe. Prisonnier du Mainframe, le hacker incarné par le joueur doit progresser dans un labyrinthe numérique hostile, traqué par des protocoles de sécurité, des simulations militaires et des virus corrompus dont l’unique objectif est l’effacement total.
La particularité de GRIDbeat! tient à son gameplay intégralement synchronisé avec la musique. Déplacements, attaques, interactions et esquives doivent s’exécuter sur le tempo imposé par la bande-son. Le moindre faux pas brise le rythme et expose le joueur à des sanctions immédiates, transformant chaque niveau en un véritable exercice de précision et de concentration. Ici, le rythme n’est pas un simple gimmick, mais la clé de la survie.
La démo Steam offre un aperçu généreux du contenu. Neuf hackers jouables sont proposés, chacun permettant d’aborder les niveaux avec une sensibilité différente. Treize stages sont accessibles, répartis entre trois niveaux d’entraînement, six missions de la campagne principale et quatre niveaux de défi déblocables, destinés aux joueurs en quête de performance pure. Trois modes de difficulté permettent d’adapter l’expérience, que l’on souhaite apprivoiser les mécaniques ou tester ses réflexes dans des conditions plus exigeantes.
Au fil de la progression, GRIDbeat! introduit des capacités évolutives et des power-ups sous forme de logiciels à installer. Ces outils modifient l’approche des combats, facilitent la résolution de puzzles et ouvrent l’accès à des secrets dissimulés dans les entrailles du Mainframe. Les affrontements culminent avec des combats de boss contre des IA gardiennes, pensées comme de véritables épreuves rythmiques où la lecture du tempo est aussi importante que l’anticipation des attaques.
Attendu sur Steam et Nintendo Switch au cours du premier trimestre 2026, GRIDbeat! se présente comme une fusion assumée entre action rythmique et exploration de donjons, portée par une direction artistique cyber et une bande-son omniprésente. Cette démo constitue une première occasion concrète de mesurer l’ambition du projet avant son lancement complet.
A propos du studio
Basé en Californie, Ridiculous Games est un studio fondé en 2017 par des vétérans de l’industrie cumulant plus de vingt ans d’expérience. Anciennement connu sous les noms Digital Funk Machine et Hijinx Games, le studio a travaillé sur de nombreuses plateformes et genres. Avec GRIDbeat!, l’équipe met à profit son savoir-faire pour proposer une expérience rythmique exigeante, pensée autour du mouvement, du tempo et de la maîtrise du joueur.