Signé Reakktor Studios et publié par Senatis, ce simulateur de vol futuriste met les gaz dès ce soir, avec une version grandement améliorée.
Un successeur spirituel de G-Police
Pensé comme l’héritier moderne du classique G-Police (PS1), G-Rebels combine combats aériens nerveux, univers dystopique et réalisme sonore poussé. Le joueur prend les commandes de son Skyblade, un appareil de combat agile et surarmé, pour affronter des missions à haut risque dans les cieux d’une mégapole futuriste.
Une démo revue et dopée
Cette nouvelle version introduit plusieurs avancées techniques :
➤ Son 3D réaliste : un système audio tridimensionnel qui spatialise moteurs, tirs et bruits urbains pour une immersion totale.
➤ Éclairage retravaillé : les zones basses de la ville gagnent en profondeur et en atmosphère, avec la possibilité de désactiver l’effet pour économiser les ressources.
➤ Système de détection repensé : les pilotes doivent désormais repérer les ennemis avant qu’ils n’apparaissent sur le HUD.
➤ Options personnalisables : réglages affinés pour le boost, les indicateurs de dégâts et la compatibilité étendue avec les manettes et périphériques de vol.
En plus de ces ajouts, l’équilibrage général et le mixage musical ont été peaufinés, tandis qu’un narrateur à la première personne vient renforcer l’immersion scénaristique.
Cette démo n’offre qu’un aperçu du potentiel de G-Rebels, qui continue d’évoluer avant sa sortie prévue plus tard cette année sur PC. Le nouveau trailer met d’ailleurs en avant des paysages spectaculaires et les sensations vertigineuses des combats aériens à grande vitesse.
À propos de Reakktor Studios
Fondé en 1991 à Hanovre sous le nom Century Interactive, Reakktor Studios est l’un des studios allemands les plus anciens. On lui doit notamment Subtrade, Bermuda Syndrome, Black Prophecy ou Toxikk. Le studio s’est illustré avec Neocron, premier MMOFPS cyberpunk de l’histoire, et poursuit aujourd’hui son héritage en alliant savoir-faire technique et passion pour la science-fiction.