Le studio vient d’officialiser le projet et de donner une première fenêtre de sortie : le jeu est attendu pour le deuxième trimestre 2026, avec un playtest prévu plus tard dans l’année.
Un trio de héros face au Grand Nécromancien
Forsaken Lands se déroule dans un monde de dark fantasy jonché de ruines antiques, de créatures peu rassurantes et de divinités pas franchement bienveillantes. Chaque partie propose de former une équipe de trois héros parmi un roster de six personnages jouables, chacun doté de son style de jeu et de ses propres voies de progression.
Le cœur du jeu reste classique sur le papier : des runs roguelite, des combats au tour par tour portés par un deck de cartes à optimiser, et une menace centrale — le Grand Nécromancien — dont il faudra déjouer les plans avant de se frotter aux dieux eux-mêmes. Lunisky insiste cependant sur la dimension coopérative, qui doit pousser les joueurs à coordonner leurs decks et leurs décisions plutôt qu’à jouer chacun dans son coin.
Un deck par héros, un monde en morceaux
Côté contenu, le studio annonce déjà des volumes confortables pour les amateurs d’optimisation de builds :
➤ 6 héros jouables, avec chacun leur style et leur progression,
➤ plus de 50 cartes spécifiques par héros,
➤ plus de 30 cartes neutres accessibles à tous,
➤ une galerie d’ennemis variés, entre mobs de base, mini-boss et boss “épiques”.
Les runs ne se limitent pas à une suite de combats : Forsaken Lands promet “des dizaines d’événements” qui permettront soit d’étoffer la lore, soit d’amener un peu de légèreté entre deux mandales divines. Le tout est présenté comme un monde “profond et évolutif”, où les mythes et les légendes se dévoilent à mesure que l’on enchaîne les tentatives.
Forsaken Lands proposera deux modes dès son lancement :
➤ un mode Histoire, qui semble servir de colonne vertébrale au scénario,
➤ un mode Dreams, présenté comme une autre manière d’explorer le même univers (les détails restent à préciser).
Si le marketing met clairement l’accent sur la coopération à trois joueurs, le jeu pourra aussi se pratiquer en solo, en assumant seul la gestion de l’escouade et des decks. Les runs restent toutefois pensés comme des “batailles sous adrénaline contre les ténèbres”, d’après le studio, avec une difficulté qui repose sur la synergie des cartes et des héros.
Playtest en approche, sortie en 2026
Les joueuses et joueurs intéressés pourront demander un accès au prochain playtest, prévu “plus tard cette année” sans plus de précision pour l’instant. La sortie de Forsaken Lands est, elle, calée sur le deuxième trimestre 2026. Aucune plateforme n’a été détaillée dans l’annonce, ni d’information sur un éventuel early access.
À propos de Lunisky Studio
Lunisky Studio est une petite équipe qui se concentre sur des jeux solo et coopératifs avec un fort accent narratif. Leur ligne de conduite : laisser les joueuses et joueurs peser réellement sur le déroulement des événements, tout en proposant des expériences à forte rejouabilité, à l’image de ce que Forsaken Lands semble vouloir mettre en avant.