Un nouveau voyage, un nouveau héros… enfin presque
Cette suite prend place après les événements du premier Echo Generation, mais change de point de vue : on y incarne Jack, père de famille “ordinaire” propulsé dans une dimension mystérieuse au-delà de Maple Town. Perdu parmi les étoiles, il devra rassembler un petit équipage, négocier avec des alliés excentriques et affronter des menaces extra-terrestres pour espérer retrouver le chemin de la maison. Le ton reste celui d’un road-trip SF teinté de nostalgie, nourri de références aux films et jeux des années 80 et 90, et mis en scène dans un voxel art coloré que le studio continue de faire évoluer.
Du tour par tour au deckbuilder SF
Gros chantier de cette suite : le combat au tour par tour d’Echo Generation laisse place à un deckbuilder dynamique. Les joueurs pourront collecter et personnaliser plus de 100 cartes pour Jack et ses compagnons, enchaîner les combos, déchaîner des attaques surpuissantes et invoquer des alliés en plein affrontement pour renverser une situation mal engagée. L’idée est de garder la lisibilité du tour par tour tout en ajoutant une couche de construction de deck et de synergies, avec des rencontres contre des créatures cosmiques et autres horreurs mécaniques dans une structure proche du RPG d’aventure : exploration, quêtes, dialogues, combats scénarisés et mystères à démêler autour des “années perdues” de Jack.
Echo Generation: Midnight Edition en promo
Pour accompagner l’annonce, Cococucumber remet aussi en avant le premier épisode via Echo Generation: Midnight Edition, version définitive sortie plus tôt dans l’année. Elle rassemble un système de combat amélioré, le voyage rapide, des graphismes retouchés et le support de 12 langues supplémentaires. Cette édition bénéficie actuellement d’une promo jusqu’au 25 novembre : –65 % sur Xbox, –40 % sur Steam, et les possesseurs de la version d’origine sur Xbox reçoivent la Midnight Edition gratuitement via mise à jour. De quoi se remettre Maple Town en tête avant le saut dans la dimension suivante.
À propos de Cococucumber
Basé à Toronto, Cococucumber est un studio indé spécialisé dans les univers rétro en voxel. On leur doit notamment Riverbond, Echo Generation (multi-récompensé aux Canadian Game Awards pour son statut d’indé, sa narration et sa BO) et Ravenlok, présenté comme la conclusion de leur “Voxel Trilogy”. Echo Generation 2 s’inscrit dans cette lignée : un mélange de SF, de nostalgie 80-90 et de systèmes RPG modernisés.