Cette démo propose aux joueuses et joueurs de découvrir six niveaux issus du début du jeu, trois armes uniques, et même la possibilité de faire équipe avec un adorable compagnon dinosaure numérique.
Un nouveau trailer accompagne la sortie, mettant en avant les combats frénétiques, les arènes colorées et les mécaniques de gameplay rythmées qui attendent les fans à la sortie complète du jeu.
Don’t Stop, Girlypop! est un arena shooter inspiré des années 2000, où rester immobile est interdit. Plus tu bouges vite, plus tu infliges de dégâts — et plus tu te soignes !
➤ Mouvement total : dash, double saut, slam au sol et "wave hopping" te propulsent dans un flux de combat fluide et précis.
➤ Armes fusionnées : chaque arme dispose d’un tir alternatif, créant des synergies explosives et imprévisibles.
➤ Système de combat dynamique : enchaîne les combos pour faire grimper ton Love Score et devenir le Cupidon de la mort.
➤ Un monde à sauver : détruis les drones de la société Tigris Nix, qui cherche à voler “The Love”, la force vitale de ta planète.
➤ Style avant tout : personnalise tes bras et tes armes avec tissus, papillons et chrome rose — la guerre n’a jamais été aussi fabuleuse.
À propos de Kwalee
Basé à Leamington Spa (R.-U.), Kwalee est un éditeur et développeur multi-primé, fondé par David Darling CBE (cofondateur de Codemasters).
Le studio est connu pour ses titres comme Wildmender, ROBOBEAT, Voidwrought ou The Precinct, et prépare actuellement Don’t Stop, Girlypop!, Hark the Ghoul, Grime II et bien d’autres.
Kwalee soutient également des initiatives telles que Women in Games, Safe In Our World, GamesAid et SpecialEffect.