La mort n’est qu’un contretemps : retour au Nexus, amélioration des compétences, tri du loot, puis on repart encore plus fort. Chaque run permet de tester de nouvelles combinaisons, d’exploiter des mécaniques insensées et de pousser son héros vers des niveaux de puissance ridiculement exagérés. Comme le résume Dan, le créateur : « Ici, casser le jeu, c’est encouragé. »
L’accès anticipé démarre avec trois classes jouables, des centaines de compétences et un générateur de butin sans limite. Deux nouvelles classes — inspirées des archétypes du voleur et de l’archer — arriveront plus tard dans l’accès anticipé, tout comme de nouveaux biomes, des boss redoutables et une rencontre endgame façon “uber boss”.
Le jeu ne cache pas son ADN arcade : tout est pensé pour que l’action soit immédiate, les mécaniques transparentes, et le plaisir centré sur le loot et la montée en puissance. Entre deux runs, on peut peaufiner ses builds, tester des synergies improbables et découvrir toujours plus de variantes.
Don’t Die, Collect Loot est disponible dès maintenant en accès anticipé sur Steam. Le suivi sera assuré en collaboration avec la communauté pour équilibrer ce joyeux bazar numérique.