Pour rappel, Devil Jam plonge le joueur dans un enfer bruyant où un guitariste maudit tente de survivre à un concert démoniaque sans fin. Les affrontements se déroulent dans des arènes compactes envahies de créatures infernales. Les attaques se déclenchent automatiquement, ce qui place l’accent sur les déplacements, l’anticipation et les choix tactiques au cœur de l’action.
Le jeu repose sur une progression roguelite classique, avec des améliorations obtenues au fil des tentatives. Certaines modifient radicalement les capacités offensives du personnage, tandis que d’autres introduisent des effets plus expérimentaux. L’ensemble s’articule autour d’un système de grille permettant d’organiser l’activation des attaques et de créer différentes synergies selon l’équipement choisi.