Denshattack! fera dérailler les rails le 15 juillet

Le jeu d’action ferroviaire Denshattack! sortira le 15 juillet sur PC, Switch 2, PS5 et Xbox Series.

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Un train qui grind, qui flippe et qui se prend pour une planche de skate géante : Denshattack! a choisi son camp, et ce ne sera pas celui du réalisme ferroviaire. Le jeu développé par Undercoders et édité par Fireshine Games sortira le 15 juillet 2026 sur PC, Nintendo Switch 2, PlayStation 5 et Xbox Series X|S.

Une démo est déjà disponible sur Steam et Nintendo Switch 2, avec les quatre premiers niveaux du jeu ainsi qu’un parc d’entraînement dédié aux figures. De quoi se faire une idée de ce mélange assez improbable entre jeu d’action, score attack, culture skate et délire ferroviaire japonais.

Tony Hawk, mais avec une locomotive

Denshattack! demande au joueur de devenir le meilleur conducteur de train du Japon, mais le mot “conducteur” est à prendre avec une certaine liberté. Le train saute, glisse sur les rails, enchaîne les tricks, accumule les combos et traverse des niveaux construits comme des pistes d’acrobatie.

Le jeu proposera plus de 50 stages répartis à travers le Japon, avec des missions variées et des rivaux à affronter. La prise en main se veut immédiate, mais le studio insiste sur la marge de progression : garder le contrôle de sa machine, trouver le bon rythme, prolonger les combos et transformer le chaos en trajectoire propre.

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Un Japon sous pression

Derrière son énergie de cartoon sur rails, Denshattack! installe aussi un décor plus sombre. Le jeu se déroule dans un futur dystopique où les plus riches vivent retranchés dans des dômes purifiés, pendant que le reste du pays survit dans des terres dégradées, désormais dominées par des gangs.

Le joueur incarne Emi, bien décidée à grimper les rangs et à reprendre le contrôle des rails. Les affrontements contre les bandes rivales, les améliorations à récupérer et les boss mécaniques donnent au jeu une structure plus large que le simple enchaînement de figures. Le ton reste explosif, mais l’univers donne un peu de relief à cette fuite en avant.

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Une bande-son qui connaît ses classiques

Fireshine Games met aussi en avant la bande-son, confiée à Tee Lopes, déjà connu pour son travail sur Sonic Mania et Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge. Le compositeur n’est pas seul à bord, puisque plusieurs noms liés à l’histoire arcade et japonaise participent également au projet.

Ryo Nagamatsu, Richard Jacques ou encore Takenobu Mitsuyoshi figurent parmi les artistes annoncés. Pour un jeu qui mélange vitesse, scoring et culture arcade, ce choix musical n’a rien d’anodin. Denshattack! cherche clairement à faire vibrer autant les oreilles que les rails.

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Une sortie à surveiller de près

Le concept a tout pour intriguer : un train acrobatique, des stages nerveux, un habillage japonais très coloré et une vraie volonté de transformer chaque niveau en terrain de style. Le danger sera de trouver le bon équilibre entre spectacle et lisibilité, surtout dans un jeu où les combos et les trajectoires doivent rester agréables à maîtriser.

La démo permet déjà de sentir cette direction, avant le lancement complet prévu le 15 juillet. Pour les joueurs qui aiment les propositions arcade un peu folles, Denshattack! pourrait bien être l’un des titres les plus singuliers de ce début d’été.

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A propos du studio

Undercoders est un studio indépendant basé à Barcelone, fondé en 2006, connu pour des jeux comme Koa and the Five Pirates of Mara, Treasures of the Aegean, SuperEpic: The Entertainment War et Conga Master. Le jeu est édité par Fireshine Games, éditeur londonien associé à des titres comme Core Keeper et Shadows of Doubt.