Dancing Wings – The Aerobatic Simulator, petit outsider consacré à la voltige en formation, ne fera pas exception : initialement attendu en avril 2026, le jeu glisse finalement vers une sortie en octobre 2026 sur PC (Steam).
Le développeur japonais CloveTek explique ce changement par un besoin de temps supplémentaire afin d’améliorer la qualité globale et le niveau de finition. Une décision classique, mais plutôt rassurante pour un projet qui mise sur des sensations “propres” (pilotage, inertie, lecture de l’espace) autant que sur la chorégraphie. L’équipe préfère donc rallonger la phase de développement plutôt que de livrer un simulateur encore trop brut, et présente ses excuses à celles et ceux qui avaient coché le printemps 2026 dans leur calendrier.
Si Dancing Wings intrigue, c’est aussi parce qu’il s’attaque à une niche étonnamment peu occupée : la voltige en patrouille, mais jouable en solo, sans transformer l’expérience en simple “tour de piste”. Sur sa page Steam, le jeu met en avant un système de replays au cœur de la formule : on vole une première trajectoire, on l’enregistre, puis on relance une session en “overlay” pour se caler sur son propre fantôme, et ainsi construire progressivement une formation complète, jusqu’à six appareils, à force d’itérations. Une manière maligne de recréer la sensation de synchronisation et de discipline, sans exiger un mode coop ou une escadrille d’amis disponibles à la minute près.
Le projet revendique aussi une approche “aérodynamique réaliste” et une progression via entraînement pas à pas, ce qui laisse espérer un onboarding plus pédagogique que punitif. Et même si on est loin d’une simulation “study-level”, l’idée de consacrer tout un jeu au spectacle, aux trajectoires et à la précision du placement (sans armes ni objectifs guerriers) donne à Dancing Wings une identité assez nette dans le paysage.
Ce qu’on retient, pour l’instant :
➤ Fenêtre de sortie repoussée : d’avril 2026 à octobre 2026
➤ Plateforme : PC, exclusivement sur Steam à ce stade
➤ Concept : voltige en formation jouable en solo via replays et mode “overlay”
➤ Ambition : pilotage accessible mais exigeant, avec entraînement progressif
Il ne reste plus qu’à voir ce que ce report changera concrètement : contenu additionnel, meilleure lisibilité des outils de replay, sensations peaufinées, ou simple polissage général (interface, stabilité, réglages manette). Dans tous les cas, le rendez-vous est décalé mais pas perdu : Dancing Wings – The Aerobatic Simulator garde le cap pour octobre 2026.