Derrière son sous-titre médiéval, City Tales vise d’abord le confort de jeu : un city-builder pensé pour la construction “posée”, la progression régulière et le plaisir de voir une petite colonie prendre de l’ampleur sans faire de la micro-gestion une punition. L’éditeur Firesquid et Irregular Shapes insistent sur ce suivi en accès anticipé, avec des ajouts continus, jusqu’à cette 1.0 qui vient verrouiller le cadre et donner au jeu sa forme finale.