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City States: Medieval : Stratégie et commerce au cœur du Moyen Âge

Le titre est disponible via une démo jouable durant le Steam Next Fest, offrant un aperçu de la vision principale du projet avant sa sortie complète ultérieure.

Dans City States: Medieval, l’accent est mis sur la croissance d’une cité par le commerce, la diplomatie et la gestion interne plutôt que sur la conquête d’un empire continental classique. Le joueur doit bâtir et faire évoluer sa ville en équilibrant économie, production, relations commerciales et défense contre les puissances voisines. La dynamique de jeu repose sur une carte du monde vivante où les échanges, les alliances et les tensions militaires façonnent constamment la situation stratégique.

Trailer

La gestion urbaine est centrale : planification des infrastructures, développement des chaînes de production, optimisation des routes commerciales et maintien de la stabilité sociale sont des éléments clés de progression. Le commerce international occupe une place stratégique importante : l’ouverture de routes vers différentes régions permet l’accès à des ressources précieuses comme la soie ou les épices, mais expose également la cité aux convoitises et aux attaques d’états rivaux.

Un des traits distinctifs du jeu est la présence d’un héros dirigeant, personnage central qui influence directement les actions de la cité. Ce héros peut être déployé pour renforcer la défense, mener des expéditions ou engager des négociations diplomatiques. Sa progression impacte l’efficacité des défenses, la vitesse de construction ou les tactiques militaires, introduisant une couche tactique supplémentaire aux décisions stratégiques.

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La démo disponible pendant le Steam Next Fest offre une expérience représentative du jeu complet. Elle se déroule autour de la République de Gênes, conduisant le joueur à travers plusieurs heures de jeu allant de l’Italie au Levant avec des phases de commerce, de diplomatie et de confrontation. Cette démo est conçue comme une introduction guidée aux principales mécaniques du titre, mettant en avant les systèmes économiques et militaires intégrés au cœur de l’expérience.

Techniquement, City States: Medieval propose des graphismes en 3D adaptés aux enjeux d’un jeu de stratégie, avec une interface orientée vers une gestion profonde sans sacrifier la lisibilité. Le jeu prend en charge plusieurs langues, dont le français, et se destine principalement à un public amateur de titres stratégiques combinant réflexion économique, planification militaire et décisions politiques.

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City States: Medieval se profile comme une simulation stratégique riche, invitant les joueurs à maîtriser à la fois l’art du commerce médiéval et les tactiques militaires pour faire prospérer leur cité dans un monde animé par des forces géopolitiques complexes. La démo Steam Next Fest est une première occasion de s’immerger dans ce monde et d’évaluer les fondations du jeu avant sa sortie complète

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A propos du studio

le projet est développé par Reverie World Studios, un développeur indépendant qui cherche à renouveler les codes de la stratégie historique en mettant l’accent sur l’interaction entre cité-État, commerce international et leadership personnel. Le jeu est publié en partenariat avec indie.io, une plateforme et éditeur soutenant les développeurs indépendants pour la promotion et la distribution de leurs titres.

City States: Medieval

City States: Medieval

Dev Reverie World Studios
Éditeur indie.io
PEGI 16+

Construisez, commercez et défendez en 1110. Transformez une cité en un empire commercial, luttez pour des colonies lointaines et résistez aux assauts. Découvrez construction urbaine, sièges tower...